liste der bonus-änderungen  
    augen bonus slam bonus[1] slam[2] slambonus punkteveränderung   regelepoche[3]
0 24 fünfling   55 15 55 15 unverändert alle einträge bleiben unverändert r1 r2 r3 r5
1 1 5 60 75 60 75 (genau die hälfte aller slams  
2 2 10 65 80 65 80 sind erkennbar)  
3 3 15 70 85 70 85    
4 4 20 75 90 75 90    
5 5 25 80 95 80 95    
6 6 30 85 100 85 100    
   
0 23 vierling   35 10 38 11 alle slams erkennbar! alle einträge>0 erhalten (38-35=) 3 bonuspunkte mehr r1 r2 r3 r5
1 1 4 39 49 42 53 a) 39...47,51,55,59 kein slam die einträge mit slambonus erhalten noch (11-10=) 1 slampunkt mehr  
2 2 8 43 53 46 57 c) 49,53,57,61...69 mit slam  
3 3 12 47 57 50 61    
4 4 16 51 61 54 65    
5 5 20 55 65 58 69    
6 6 24 59 69 62 73    
   
0 22 fullhouse 25 10 31 9 slams tw- erkennbar... alle einträge>0 erhalten (31-25=) 6 bonuspunkte mehr r1 r2 r3 r5
1 1 1 1 5 30 40 36 45 a) 30...39,41 kein slam a) slambonus unverändert 0  
2 2 1 2 7 32 42 38 47 b) 40,42...53,55 unbekannt b) alle erhalten (-1*0,328=) -0,3 slampunkte weniger  
3 7 2 1 8 33 43 39 48 c) 54,56...65 mit slam c) alle erhalten (9-10=) -1 slampunkt weniger  
4 3 1 3 9 34 44 40 49   zu b)  
5 8 2 2 10 35 45 41 50   diese 14 einträge können einen slam-bonus enthalten oder auch nicht!  
6 4 1 4 11 36 46 42 51   die wahrscheinlichkeit eines slam unter den fullhouse einträgen   
7 13 3 1 11 36 46 42 51   beträgt (vermutlich) 32,8%  
8 9 2 3 12 37 47 43 52   das sind 122 * 0,672 = 82 fälle ohne slam und 40 fälle definitiv mit slam  
9 5 1 5 13 38 48 44 53   von den restlichen 306-122=184 fällen mit unbekanntem slam-status  
10 14 3 2 13 38 48 44 53   sind statistisch wiederum 184 * 0,328 = 60 vermutlich mit slam  
11 10 2 4 14 39 49 45 54   und der rest (124) ohne slam  
12 19 4 1 14 39 49 45 54   insgesamt sind also 100 von 306 fällen wohl mit slam  
13 6 1 6 15 40 50 46 55   dh alle fälle mit slam erhalten 9 punkte slambonus (also 1 weniger   
14 15 3 3 15 40 50 46 55   als nach der vorigen wertung) und die fälle mit unbekanntem   
15 11 2 5 16 41 51 47 56   slam-status erhalten gemäß der wahrscheinlichkeit 0,328 * 9 = 3  
16 20 4 2 16 41 51 47 56   punkte als slambonus (also 3 mehr oder 7 weniger als zuvor) bzw  
17 16 3 4 17 42 52 48 57   statt 0,328 * 10 = 3,3 punkte, sprich 0,3 slampunkte weniger  
18 25 5 1 17 42 52 48 57    
19 12 2 6 18 43 53 49 58    
20 21 4 3 18 43 53 49 58    
21 17 3 5 19 44 54 50 59    
22 26 5 2 19 44 54 50 59    
23 22 4 4 20 45 55 51 60    
24 31 6 1 20 45 55 51 60    
25 18 3 6 21 46 56 52 61    
26 27 5 3 21 46 56 52 61    
27 23 4 5 22 47 57 53 62    
28 32 6 2 22 47 57 53 62    
29 28 5 4 23 48 58 54 63    
30 24 4 6 24 49 59 55 64    
31 33 6 3 24 49 59 55 64    
32 29 5 5 25 50 60 56 65    
33 34 6 4 26 51 61 57 66    
34 30 5 6 27 52 62 58 67    
35 35 6 5 28 53 63 59 68    
36 36 6 6 30 55 65 61 70    
   
0 21 drilling   15 5 12 5 alle slams unverändert alle einträge>0 erhalten (12-15=) -3 bonuspunkte weniger r1 r2 r3 r5
1 1 3 18 23 15 20 (alle slams erkennbar)  
2 2 6 21 26 18 23    
3 3 9 24 29 21 26    
4 4 12 27 32 24 29    
5 5 15 30 35 27 32    
6 6 18 33 38 30 35    
   
0 20 doppelpaar 10 5 10 5 unverändert alle einträge bleiben unverändert r1 r2 r3 r5
1 1 1 4 14 19 14 19 (alle slams leicht erkennbar!)  
2 1 2 6 16 21 16 21 zwischen 14 und 39 können   
3 1 3 8 18 23 18 23 alle werte auftauchen  
4 1 4 10 20 25 20 25 außer 15,17,36,40  
5 1 5 12 22 27 22 27    
6 1 6 14 24 29 24 29    
7 2 1 6 16 21 16 21    
8 2 2 8 18 23 18 23    
9 2 3 10 20 25 20 25    
10 2 4 12 22 27 22 27    
11 2 5 14 24 29 24 29    
12 2 6 16 26 31 26 31    
13 3 1 8 18 23 18 23    
14 3 2 10 20 25 20 25    
15 3 3 12 22 27 22 27    
16 3 4 14 24 29 24 29    
17 3 5 16 26 31 26 31    
18 3 6 18 28 33 28 33    
19 4 1 10 20 25 20 25    
20 4 2 12 22 27 22 27    
21 4 3 14 24 29 24 29    
22 4 4 16 26 31 26 31    
23 4 5 18 28 33 28 33    
24 4 6 20 30 35 30 35    
25 5 1 12 22 27 22 27    
26 5 2 14 24 29 24 29    
27 5 3 16 26 31 26 31    
28 5 4 18 28 33 28 33    
29 5 5 20 30 35 30 35    
30 5 6 22 32 37 32 37    
31 6 1 14 24 29 24 29    
32 6 2 16 26 31 26 31    
33 6 3 18 28 33 28 33    
34 6 4 20 30 35 30 35    
35 6 5 22 32 37 32 37    
36 6 6 24 34 39 34 39    
   
0 19 paar   5 0 5 0 unverändert alle einträge bleiben unverändert r1 r2 r3 r5
2[4] 7 7 7 7 (keinen slambonus)  
12[5] 17 17 17 17    
   
0 18 5er-straße 30 10 34 10 unverändert alle einträge>0 erhalten (34-30=) 4 bonuspunkte mehr r1 r2 r3 r5
1 5 15 45 55 49 59 (alle slams leicht erkennbar!)  
2 6 20 50 60 54 64    
   
0 17 4er-straße 15 5 15 6 alle slams erkennbar! bonuspunkte bleiben unverändert r1 r2 r3 r5
1 4 10 25 30 25 31   die einträge mit slambonus erhalten (6-5=) 1 slampunkt mehr  
2 5 14 29 34 29 35    
3 6 18 33 38 33 39    
   
0 16 3er-straße 5 0 8 0 unverändert alle einträge>0 erhalten (8-5=) 3 bonuspunkte mehr r1 r2 r3 r5
1 3 6 11 11 14 14 (keinen slambonus)  
2 4 9 14 14 17 17 (alle slams erkennbar!)  
3 5 12 17 17 20 20    
4 6 15 20 20 23 23    
   
0 15 summe17/18 15 5 13 6 alle slams erkennbar! alle einträge>0 erhalten (13-15=) -2 bonuspunkte weniger   r5
17 32 37 30 36   die einträge mit slambonus erhalten (6-5=) 1 slampunkt mehr  
18 33 38 31 37    
   
0 15a summe18 20 5 19 7 slams erkennbar alle einträge>0 erhalten (19-20=) -1 bonuspunkte weniger r1 r2 r3
18 38 43 37 44   die einträge mit slambonus erhalten (7-5=) 2 slampunkte mehr  
   
0 14 ung./gerade 25 10 25 8 slams tw- erkennbar... bonuspunkte bleiben unverändert r1 r2 r3 r5
1 5[6] 30 40 30 38 a) 30...39,41,43 kein slam a) slambonus unverändert 0  
5 25[7] 50 60 50 58 b) 40,42,44...51,53,55 unbekannt b) alle erhalten (-2*0,368=) -0,7 slampunkte weniger  
2 10[8] 35 45 35 43 c) 52,54,56...65 mit slam c) alle erhalten (8-10=) -2 slampunkte weniger  
6 30[9] 55 65 55 63    
   
0 13 drittel   40 10 40 12 slams tw- erkennbar... bonuspunkte bleiben unverändert   r3 r5
1 2 5[10] 45 55 45 57 a) 45...50 (54) kein slam a) slambonus unverändert 0  
1 2 10[11] 50 60 50 62 b) 55...70 unbekannt b) alle erhalten (2*0,138=) 0,3 slampunkte mehr  
3 4 15[12] 55 65 55 67 c) (71) 75....80 mit slam c) alle erhalten (12-10=) 2 slampunkte mehr  
3 4 20[13] 60 70 60 72    
5 6 25[14] 65 75 65 77    
5 6 30[15] 70 80 70 82    
   
0 13b hälfte   25 10 25 8 slams tw- erkennbar... bonuspunkte bleiben unverändert   r2
1 3 5[16] 30 40 30 38 a) 30...39, 51...54 kein slam a) slambonus unverändert 0  
1 3 15[17] 40 50 40 48 b) 40,45...50,55 unbekannt b) alle erhalten (-2*0,353=) -0,7 slampunkte weniger  
4 6 20[18] 45 55 45 53 c) 41...44, 56...65 mit slam c) alle erhalten (8-10=) -2 slampunkte weniger  
4 6 30[19] 55 65 55 63    
 
0 13a hälfte/mitte 25 10 24 8 slams tw- erkennbar... alle einträge>0 erhalten (24-25=) -1 bonuspunkte weniger r1
1 3 5[20] 30 40 29 37 a) 30...39 kein slam a) slambonus unverändert 0  
1 3 15[21] 40 50 39 47 b) 40...55 unbekannt b) alle erhalten (-2*0,358=) -0,7 slampunkte weniger  
3 4 15[22] 40 50 39 47 c) 56...65 mit slam c) alle erhalten (8-10=) -2 slampunkte weniger  
3 4 20[23] 45 55 44 52    
4 6 20[24] 45 55 44 52    
4 6 30[25] 55 65 54 62    
   
         
      ursprünglich bonus in #13 und #14 noch 20+10 (korrigiert auf 25+10); dazu reihenfolge in sektion B und C noch anders... differenz zu r6[26]  
spiele HM 1...10 feld #13a statt #13, dh alle untere hälfte oder obere hälfte oder mitte (mit bonus 25+10, novo zu 24+8) 10,48   r1
      feld #15a statt #15, dh summe 18 (mit bonus 20+5, novo zu 19+7)   -3,72 20,3 r1
alle spiele KA/JR feld #13b statt #13, dh alle untere hälfte oder obere hälfte (mit bonus 25+10, novo zu 25+8) 9,59     r2
      feld #15a statt #15, dh summe 18 (mit bonus 20+5, novo zu 19+7)   -3,72 17,6   r2
spiele HM 11...25 feld #13, dh alle unteres, mittleres oder oberes drittel (mit bonus 40+10, novo zu 40+12) 0,00     r3
      feld #15a statt #15, dh summe 18 (mit bonus 20+5, novo zu 19+7)   -3,72 -11,2   r3[27]
spiele HM 26...193 feld #15, dh summe 17 oder 18 (mit bonus 15+5, novo zu 13+6)   0,00     r5
spiele HM 194... felder in sektion C und D mit einer-genauen boni, dh von der änderung betroffen sind die felder #13 bis 18 sowie 21, 22, 23 0,00     r6

[1]
Pentakubus novo (r6)
[2]
Pentakubus novo (r6)
[3]
übertragung nach r6
[4]
minimal
[5]
maximal
[6]
minimal
[7]
maximal
[8]
minimal
[9]
maximal
[10]
minimal
[11]
maximal
[12]
minimal
[13]
maximal
[14]
minimal
[15]
maximal
[16]
minimal
[17]
maximal
[18]
minimal
[19]
maximal
[20]
minimal
[21]
maximal
[22]
minimal
[23]
maximal
[24]
minimal
[25]
maximal
[26]
(incl. slambonus!)
pro feld  |  pro spiel
[27]
spiel 11...17 noch mit bonus 25+10,
was nachträglich korrigiert wurde auf bonus 40+10
[28]
ab spiel 18 ursprünglich r4
[29]
und spiel HM 112
schon testweise r6