HEXAKUBUS     HEXAKUBUS   z = würfelseiten (hier 10), n = würfelanzahl (hier 6)
 
spiel nr.:                name:                         datum:
   
spiel nr.:                name:                         datum:
  p = 1 - (9/10)^3
    ▼abw. belieb. aufw.▲ A       ▼abw. belieb. aufw.▲ A     0,271
  nur 1       1     1 only 0,600 6 6 1   häufigkeit = n/z   summe = i*n/z 1 1,626
  nur 2       2     2 only 1,200 12 12 2   2 3,252
  nur 3       3     3 only 1,800 18 18 3   3 4,878
  nur 4       4     4 only 2,400 24 24 4   4 6,504
  nur 5       5     5 only 3,000 30 30 5   5 8,130
  nur 6       6     6 only 3,600 36 36 6   6 9,756
  nur 7       7      7 only 4,200 42 42 7   7 11,382
  nur 8       8     8 only 4,800 48 48 8   8 13,008
  nur 9       9     9 only 5,400 54 54 9   9 14,634
  nur 10       10     10 only 6,000 60 60 10   10 16,260
  Σ A ≥150 0 0 0       Σ A ≥150 33 330 330     limit = [mittl.summe*(24/7) + maximum*(4/7)]/2 -1 113,143 188,571 150,857 89,430
  bonus 150 0 0 0 B     bonus 150 0 150 150 B   bonus = limit 121,299
   1 2 3        11      1 2 3  3,600 18 18 11  
  4 5 6       12     4 5 6 9,000 36 36 12  
  7 8 9       13     7 8 9 14,400 54 54 13  
  1 2 3 4 5       14     1 2 3 4 5 9,000 30 30 14  
  6 7 8 9 10       15     6 7 8 9 10 24,000 60 60 15  
  1 3 5 7 9       16     1 3 5 7 9 15,000 54 54 16  
  2 4 6 8 10       17     2 4 6 8 10 18,000 60 60 17  
  summe 33 ±1       18     sum 33 ±1 33,000 34 34 18  
  minor       19     minor 33,000 60 60 19  
  major ≥minor       20     major ≥minor 33,000 60 60 20  
  Σ B ≥320 0 0 0       Σ B ≥320 192 466 466     limit = mittl.summe*(11/7) = maximum*(11/16)  301,714 320,375
  bonus 90 0 0 0 C     bonus 90 0 90 90 C   bonus = limit*(3/11) = maximum*(3/16) +3 87,273 87,375
  fünftel  90+30       21     fifth  90+30   60 180 21  
  drittel || 10  60+20       22     third || 10  60+20   60 140 22  
  hälfte/mitte  50+15        23     half/mid  50+15    60 125 23  
  unger./ger.  50+15       24     odd/even  50+15   60 125 24  
  kreuzkombi  20       25     cross com.  20   57 77 25  
  3 straße  10       26     3 straight  10   27 37 26  
  3+3 straße  60+20       27     3+3 straight  60+20   54 134 27  
  4 straße  30+5       28     4 straight  30+5   34 69 28  
  5 straße  50+15       29     5 straight  50+15   40 105 29  
  6 straße  70+30       30     6 straight  70+30   45 145 30  
  Σ C 0 0 0       Σ C 0 497 1137    
      D         D  
  ■■  10       31     ■■  10   20 30 31  
  ■■  ■■  20       32     ■■  ■■  20   40 60 32  
  ■■  ■■ ■■  60+20       33     ■■  ■■ ■■  60+20   60 140 33  
  ■■■  30+5       34     ■■■  30+5   30 65 34  
  ■■■  ■■  40+10       35     ■■■  ■■  40+10   50 100 35  
  ■■■  ■■■  80+30       36     ■■■  ■■■  80+30   60 170 36  
  ■■■■  60+20       37     ■■■■  60+20   40 120 37  
  ■■■■  ■■  80+30       38     ■■■■  ■■  80+30   60 170 38  
  ■■■■■  90+30       39     ■■■■■  90+30   50 170 39  
  ■■■■■■ 100+40       40     ■■■■■■ 100+40   60 200 40   bonus = (11/6)*(n*z) -10   slambonus =  (3/6)*(n*z) +10
  Σ D 0 0 0       Σ D 0 470 1225    
  Σ spalten 0 0 0       Σ colums 225[1] 1763[2] 3398[3]    
  Σ gesamt 0 end-
erg.
    Σ gesamt 10194 final
score
  optimum
                               
           

[1]
mittlere punkte (ohne bonus) bei einem versuch
[2]
maximale punkte (ohne bonus)
[3]
optimum
(in der spalte)