PENTAKUBUS     PENTAKUBUS standard   z = würfelseiten (hier 6), n = würfelanzahl (hier 5)   PENTAKUBUS novo  
 
spiel nr.:              name:                         datum:
   
game #                name:                         date:
  p = 1 - (5/6)^3[1]  
game #                name:                         date:
 
    ▼abw. belieb. aufw.▲ A       ▼desc. free asc.▲ A     0,421     ▼abw. belieb. aufw.▲ A  
  nur 1       1     1 only 0,833 5 5 1   häufigkeit = n/z   summe = i*n/z 1 2,106   1 only       1  
  nur 2       2     2 only 1,667 10 10 2   2 4,213   2 only       2  
  nur 3       3     3 only 2,500 15 15 3   3 6,319   3 only       3  
  nur 4       4     4 only 3,333 20 20 4   4 8,426   4 only       4  
  nur 5       5     5 only 4,167 25 25 5   5 10,532   5 only       5  
  nur 6       6     6 only 5,000 30 30 6   6 12,639   6 only       6  
  Σ A ≥60 0 0 0       Σ A ≥60 17,5 105 105     limit = mittl.summe*(24/7) = maximum*(4/7) 44,236   Σ A ≥60 0 0 0    
  bonus 60 0 0 0 B     bonus 60 0 60 60 B   bonus = limit = maximum*(4/7)   bonus 60 0 0 0 B  
  1 2 3       7     1 2 3 5,000 15 15 7     1 2 3       7  
  4 5 6       8     4 5 6 12,500 30 30 8     4 5 6       8  
  1 3 5       9     1 3 5 7,500 25 25 9     1 3 5       9  
  2 4 6       10     2 4 6 10,000 30 30 10     2 4 6       10  
  minor       11     minor 17,500 30 30 11     minor       11  
  major ≥minor       12     major ≥minor 17,500 30 30 12     major ≥minor       12  
  Σ B ≥110 0 0 0       Σ B ≥110 70 160 160     limit = mittl.summe*(11/7) = maximum*(11/16)   Σ B ≥110 0 0 0    
  bonus 30 0 0 0 C     bonus 30 0 30 30 C   bonus = limit*(3/11) = maximum*(3/16) = limitA/2   bonus 30 0 0 0 C  
  alle  _ -- ¯ 40+10       13       all  _ -- ¯ 40+10   30 80 13       all  _ -- ¯ 40+12       13  
  alle   )  | 25+10       14     all   )  | 25+10   30 65 14     all   )  | 25+8       14  
  sum.17/18 15+5       15     sum 17/18 15+5   18 38 15     sum 17/18 13+6       15  
  3 straße   5       16     3 straight   5   15 20 16     3 straight   8       16  
  4 straße 15+5       17     4 straight 15+5   18 38 17     4 straight 15+6       17  
  5 straße 30+10       18     5 straight 30+10   20 60 18     5 straight 34+10       18  
  Σ C 0 0 0       Σ C 0 131 301       Σ C 0 0 0    
      D         D         D  
  ■■   5       19     ■■   5   12 17 19     ■■   5       19  
  ■■  ■■ 10+5       20     ■■  ■■ 10+5   24 39 20     ■■  ■■ 10+5       20  
  ■■■ 15+5       21     ■■■ 15+5   18 38 21     ■■■ 12+5       21  
  ■■■  ■■ 25+10       22     ■■■  ■■ 25+10   30 65 22     ■■■  ■■ 31+9       22  
  ■■■■ 35+10       23     ■■■■ 35+10   24 69 23   ...   ■■■■ 38+11       23  
  ■■■■■ 55+15       24     ■■■■■ 55+15   30 100 24   bonus = (11/6)*(n*z)   slambonus =  (3/6)*(n*z)   ■■■■■ 55+15       24  
  Σ D 0 0 0       Σ D 0 138 328       Σ D 0 0 0    
  Σ spalten 0 0 0       Σ columns 87,5[2] 534[3] 984[4]       Σ columns 0 0 0    
  Σ gesamt 0 end-
erg.
    Σ overall 2952 final
score
  optimum   Σ overall 0 final
score
 
                                               
                 
rechnerisch korrekte boni/slamboni!
standard: 534 punkte änderungen: bonus
r5 365 bonus 1 feld #13a/b 20+10 nachtr. zu 40+10 (dann ersetzt durch feld #13) vor spiel 11 (nachtr. alle korrigiert) +5 pro feld (wenn nicht leer)
85 slamb. 2 feld #14 20+10 nachtr. zu 25+10 (danach ohnehin) vor spiel 11 (nachtr. alle korrigiert) +5 pro feld (wenn nicht leer)
984 zus. 3 feld #18 30+15 war immer 30+10 (danach ohnehin) vor spiel 11 (fehleintrag offenbar) - 5 wenn 60 oder 65
optimum 2952 gesamt 4 feld #15a 20+10 nachtr. zu 20+5 (dann ersetzt durch feld #15) vor spiel 26 (bis spiel 25 nachtr. korrigiert) - 5 wenn 48
5 feld #13 40+10 ab spiel 18 (spiel 11 bis 17 nachträglich korrigiert) +20 pro feld (wenn nicht leer)
novo: 534 punkte 6 feld #15 15+5 ab spiel 26
r6 376 bonus
87 slamb.     ursprünglich bonus in #13 und #14 noch 20+10 (korrigiert auf 25+10); dazu reihenfolge in sektion B und C noch anders... differenz zu r6 (pro spiel)
(rechnerisches) 997 zus. spiele HM 1...10 r1 feld #13a statt #13, dh alle untere hälfte oder obere hälfte oder mitte (mit bonus 25+10, novo zu 24+8)   31,440  
optimum 2991 gesamt   r1 feld #15a statt #15, dh summe 18 (mit bonus 20+5, novo zu 19+7)     -11,150 20,290
alle spiele KA/JR r2 feld #13b statt #13, dh alle untere hälfte oder obere hälfte (mit bonus 25+10, novo zu 25+8)   28,764  
  r2 feld #15a statt #15, dh summe 18 (mit bonus 20+5, novo zu 19+7)     -11,150 17,614
spiele HM 11...25[5] r3 feld #13, dh alle unteres, mittleres oder oberes drittel (mit bonus 40+10, novo zu 40+12)   0,000  
  r3[6] feld #15a statt #15, dh summe 18 (mit bonus 20+5, novo zu 19+7)     -11,150 -11,150
spiele HM 26...193[7] r5 feld #15, dh summe 17 oder 18 (mit bonus 15+5, novo zu 13+6)     0,000  
spiele HM 194... r6 felder in sektion C und D mit einer-genauen boni, dh von der änderung betroffen sind die felder #13 bis 18 sowie 21, 22, 23 0,000  

[1]
wahrscheinlichkeit bei einem k-seitigen würfel mit n würfen mindestens eine 1 [bzw eine 2, ..., eine 6] zu erzielen:
p = 1 - ((k-1)/k)^n
[2]
mittlere punkte (ohne bonus) bei einem versuch
[3]
maximale punkte (ohne bonus)
[4]
optimum
(in der spalte)
[5]
macht im schnitt +30 -5
also ca 25 punkte mehr...
[6]
spiel 11...17 noch mit bonus 20+10
für feld 13 und 14, was nachträglich korrigiert wurde auf bonus 40+10
[7]
ab spiel 18 ursprünglich r4
[8]
und spiel HM 112
schon testweise r6